domingo, 29 de abril de 2012

Introducción


La Educación es el campo en el que se juega la Sociedad de hoy y del futuro, en el que nos movemos docentes y discentes. La Tecnología es el elemento contemporáneo que más está influyendo en los cambios socioculturales del siglo XXI. 

Nuestro pasado y nuestras circunstancias pueden haber influenciado en quienes somos, pero somos responsables de lo que llegamos a ser. 

Reinventarse como educador es el objetivo.

Fuente
Educación, Sociedad y Tecnología: Domingo J. Gallego, Catalina M. Alonso y María Luz Cacheiro.

Currículum Vitae

Nombre: Mamen Morillo-Velarde Navas


Estudios Realizados: 


- Educación Social (Uned, curso 2)
- Metodología Didáctica
- Formador de Formadores
- Formadora On line
- First Cambridge Certificate 
- Escuela Oficial de Idiomas


Idiomas:


- Inglés
- Francés
- Japonés


Experiencia Profesional:


- Formadora Formación Profesional Para el Empleo   en IFES ( Instituto de Formación y Estudios Sociales) ( Desde 2000 hasta la actualidad)
- Monitora de Cursos de Inglés para Inmigrantes en Cruz Roja ( Desde 2005 hasta la actualidad)
- Impartición de cursos de Inglés Atención al Público y Gestión Comercial o Financiero.

Aficciones:


- Lectura
- Música
- Viajar: conocer otras culturas y formas de ver la vida
- Todo lo relacionado con la educación

Capítulo I: Tecnocimiento: Conocimiento y Tecnología



El “Tecnocimiento” es el eje de nuestra vida en el siglo XXI donde el conocimiento es fundamental también. Actualmente observamos cambios y términos nuevos en la actual cultura como la globalización, la multiculturalidad etc. Para su gestión y práctica hay que saber potenciar el “Aprendizaje Colaborativo”. 

El educador se enfrenta ante nuevos roles y situaciones donde tendrá que utilizar sus herramientas y recursos tanto personales como profesionales para preparar a los estudiantes no solo a nivel curricular y tecnológico sino prepararlos para poder afrontar los diferentes retos que se les puedan presentar en la vida y su relación con los demás más allá de sus fronteras. 

Cómo educadores tendremos en cuenta 3 objetivos: 

  1. Tener claro la meta final 
  2. Situarnos en el contexto, la comunidad educativa y la sociedad 
  3. La formación de los estudiantes en los diferentes aspectos.

Capítulo II: El Educador ante el dilema de los Medios y Recursos Tecnológicos



La sociedad actual presenta diferentes rasgos tanto negativos ( incomunicación, insolidaridad..) como positivos ( progresos tecnológicos y comunicativos). Como consecuencia aparece la necesidad de potenciar la formación a lo largo de toda la vida más allá del contexto formativo: educación popular, animación sociocultural, educación para el ocio y tiempo libre etc. La inclusión de “taxonomías” responde a la necesidad del educador de facilitadores, criterios de selección y estrategias para el uso de medios y recursos y establecer un marco para la investigación.

Capítulo III: Competencias del Educador ante el Reto de la Sociedad del Conocimiento



El educador social es una figura profesional que aparece en una sociedad apoyada en la Información y la Comunicación. Dónde las personas invierten su tiempo en la interactuación a través de Internet, dónde las Redes Sociales tienen un papel importante en la vida de los ciudadanos. 

Considerada una profesión joven, fue el 10 de octubre 1991 por el Real Decreto donde se crea la diplomatura en Educación Social. 

Su objetivo facilitar que las personas se integren en las Redes Sociales en un sentido generalista, mediando entre diversidad de colectivos e interviniendo en situaciones de conflicto. Reflexionando las competencias que el Educador/a debe adquirir para ser empleables en la Sociedad del Conocimiento y para sentirse satisfecho por el desarrollo de su trabajo.

Capítulo IV: Medios y Recursos Tecnológicos en la Intervención Socioeducativa . Los Estilos de Aprendizaje.




El sistema educativo debe ser flexible, adaptándose a las diferencias individuales de aptitudes, necesidades, intereses y ritmos de maduración de las personas. Cada persona necesita una atención distinta, más personalizada adaptada a sus características, asumiendo la información de forma diferente. 

Los estudios de aprendizaje facilitan el conocimiento de en qué se diferencian un estudiante de otro. El aprendizaje como proceso cíclico se desarrolla de esta forma: 


  1. Se toma la información (estilo activo) 
  2. Se analiza ( estilo reflexivo) 
  3. Se abstrae la información para sintetizar, clasificar, estructurar y asociarla a conocimientos anteriores ( estilo teórico) 
  4. Se lleva a la práctica ( estilo pragmático) 

Las investigaciones cognitivas demuestran que cada persona es diferente tanto captando información como procesándola, almacenándola y recuperándola.

Capítulo V: Medios y Recursos Tecnológicos en la Intervención Socioeducativa . Competencias Socioemocionales.




La Declaración Universal de los Derechos Humanos establece como principio fundamental la educación (art 26.2). En 1996 la UNESCO publica un importante informe titulado: “ Learning: The Treasure Within” ( La educación encierra un tesoro). Sugiere que la educación durante toda la vida se fundamenta en 4 pilares: 


  1. Aprender a conocer 
  2. Aprender a hacer 
  3. Aprender a convivir 
  4. Aprender a ser 

El objetivo del aprendizaje social y emocional consiste en proporcionar desde la infancia las herramientas para aumentar su flexibilidad y desarrollar su capacidad de enfrentar positivamente los altibajos de la vida.

Capítulo VI: Caminando hacia el futuro. El Ciberespacio y el Educador Social



La palabra “Ciberespacio” fue creada por el escritor americano de ciencia ficción W. Gibson en 1982, pero no se hizo popular hasta 2 años después alcanzando éxito internacional a través de su novela Neuromante, observando que las personas que trabajaban en informática pensaban que tras la pantalla del ordenador que ellos tripulaban (cyber) se abría un mundo real (espacio) aunque físicamente inaccesible. 

En 1994 nace Internet y en 1991 en el CERN de Ginebra (Suiza) se creó la World Wide Web, la aplicación más conocida de Internet. 

Analizaremos algunos rasgos que definen las sociedades avanzadas del siglo XXI, sociedades de la información, del conocimiento y de la tecnología, así como las consecuencias que para el ámbito educativo tiene la presencia de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en nuestro mundo. 

Veremos el origen, desarrollo y posibilidades que ofrece Internet y la Worl Wide Web, así como pautas para localizar, seleccionar, analizar y evaluar páginas web y sugerir una fórmula de investigación y trabajo cooperativo en la Red por los alumnos de Educación Social.

Capítulo VII: Las Webquest


Una Webquest es una investigación guiada que tiene como marco la Red que se presenta a los estudiantes como una página web donde la información usada por los alumnos es descargada de la web. Son diseñadas para rentabilizar el tiempo de los alumnos, centrando la actividad en el uso de la información más que en su búsqueda. 

Se materializan en forma de sitio web formándose de 6 componentes: 


  1. Introducción 
  2. Tarea 
  3. Proceso 
  4. Recursos 
  5. Evaluación 
  6. Conclusión 
Las Webquests diseñadas por docentes tienen un gran potencial educativo, guían al alumno en el uso de la información, brindan andamiajes para que registren y organicen información y a partir de ella crean productos válidos. Favorecen el trabajo en equipo y promueven el aprendizaje cooperativo. Implican que el docente tenga claro: 



  • Lo que quiere lograr 
  • Las capacidades que pretende desarrollar 
  • Las técnicas que aplicará para conseguir ese desarrollo.

Capítulo VIII: La Utilización de Edublogs en los Centros Escolares: un recurso para prevenir y solucionar conflictos.


La convivencia en las escuelas no es todo lo deseable que se quisiera. La proporción de estudiantes que actualmente completan las enseñanzas de bachillerato o ciclos formativos de grado medio en relación con su grupo de edad está por debajo de las demás cifras europeas, la desmotivación explica el fracaso escolar. En la Educación Infantil, se comprueba la motivación con la cual los alumnos comienzan su ciclo formativo, en la Enseñanza Secundaria Obligatoria un alto porcentaje de alumnos pierden la motivación. En la Universidad se recupera esa motivación. 

La utilización de Edublogs en las aulas podrían entrelazar la unión profesor-alumno, modernizando y acercando el proceso enseñanza-aprendizaje a la realidad actual y entorno más cercano de los discentes, procurando atraer la atención de los mismos mediante el uso de recursos atractivos, utilizados por ellos.

Capítulo IX: Herramientas Colaborativas




La web 2.0 está integrando gran cantidad de novedosas aplicaciones y servicios que nos conducen a una nueva manera de comunicar, formar y aprender a través de la Red. Simplifica la lectura y escritura en línea, es decir, genera contenidos y se comparte entre iguales. Alumnos y profesores pueden aportar conocimientos. Este aprendizaje se basa en dos principios básicos de la Web: 


  • Contenidos generados 
  • Arquitectura de la participación
Johnson propone 3 taxonomías de aprendizaje y Lundvall añade una más, que nos podrían enmarcar el modelo de “Aprendizaje 2.0”: 

  • Aprender haciendo ( learning by doing) 
  • Aprender interactuando ( learning by interacting) 
  • Aprender buscando ( learning by searching) 
  • Aprender compartiendo ( learning by sharing)

Capítulo X: La Pizarra Digital recurso educativo del presente




Las PDI (Pizarra Digital Interactiva) , es uno de los recursos tecnológicos ideados, diseñados y ofertados específicamente para los educadores. Diseñada para la ayuda a docentes y discentes en las tareas del aula. 

Nos ayudan a tener mejores procesos de enseñanza-aprendizaje, destacamos su innovación y creatividad. Favorece la creatividad proporcionando vías sencillas, atractivas y prácticas para ejercitarla. El aprendizaje colaborativo es otra característica que destacar. Nos ayuda a cooperar docentes y discentes construyendo el aprendizaje. 

Las PDI son el vehículo de transición desde los comportamientos tradicionales de aula a la integración de las TIC y los diseños de aprendizaje centrados en el alumno.

Capítulo XI: El Portfolio Electrónico como estrategia de apropiación de competencias




El Portfolio electrónico, Portfolio digital, ePortfolio o Webfolio se define como una colección de evidencias electrónicas creadas y gestionadas por un usuario a través de la web. Pueden contener elementos digitales en distintos formatos: imágenes, textos, entradas de blog, enlaces etc. Permite distintos procesos: autoevaluar, documentar el aprendizaje, el desarrollo profesional, currículum, evaluación, acreditación para promoción, presentación de logros, reflexión etc. 

Encontramos distintos tipos de uso del ePortfolio: 

  • De Evaluación 
  • De Aprendizaje 
  • De Demostración de las mejores prácticas 
  • De Transición 
Los elementos que interaccionan creando un equilibrio: 

  • Proceso- producto 
  • Reflexión inmediata- reflexión retrospectiva 
  • Diario en reflexivo- páginas web organizadas 
  • Evaluación formativa – evaluación sumativa 
  • Documentación de aprendizaje – documentación de logros 

Capítulo XII: Redes Sociales

Las Redes Sociales son una agrupación de personas que desarrollan alguna tarea común o que les une algún nexo de unión sin intervención de las nuevas tecnologías. 

Distinguimos dos grupos: 

1. Las macroredes: son redes sociales que conocemos habitualmente, la mayoría de ellas compuestas por muchos miembros. Las más adecuadas para utilizar en el sistema educativo. 

2. Las microredes: se trata de una persona o grupo que decide crear un espacio para compartir algo, para intereses comunes, objetivos comunes etc.

Capítulo XIII: Nuevos Recursos Móviles


Las tecnologías de la información y el conocimiento se han convertido en agentes de transformación social. Por lo tanto el educador social debe ser consciente de la importancia y potencialidad de estas tecnologías. 

Pero no todos los recursos son buenos como es el caso del teléfono móvil el cual los estudiantes le dan un mal uso creando sexting, ciberbulling o la adicción. 

Las aplicaciones de los recursos móviles en la gestión, intervención e innovación en el campo socioeducativo y cultural, y como estos recursos pueden jugar un papel decisivo como herramientas para el apoyo en acciones de ayuda, participación ciudadana, integración social y desarrollo de los más desfavorecidos y sectores marginales de nuestra sociedad.

Capítulo XIV: El Educador Social se orienta en la Tecnoselva contemporánea. Evaluación y selección de recursos



La selección, análisis y utilización de recursos existentes en la Sociedad del conocimiento que están al alcance de los profesionales de la educación se convierten en herramientas facilitadoras de los procesos formativos y de intervención socioeducativa.

El profesional de la educación debe ser capaz de analizar los diferentes medios y recursos existentes para poder gestionar y planificar su intervención en contextos de aprendizaje. 

Actividad 1



Seleccionar tres búsquedas en internet sobre la relación entre la Globalidad, Interculturalidad, Conocimiento o las Tecnologías emergentes, explicando el motivo de esa selección, tres ideas positivas/ventajas y tres ideas negativas/desventajas .
Los enlaces que me parecen interesantes sobre estos conceptos son los siguiente: 





Internet cambió la vida y su relación con los demás, abrió un abanico de posibilidades en todos los campos: sociales, culturales, económicos y como no educativos. Con la incoporación de los medios tecnológicos a la educación, no solo se tiene acceso a todo tipo de información con lo cual nuestro conocimiento se amplía sino también podemos contactas con otras personas de cualquier parte del mundo para intercambiar ideas, conceptos, proyectos etc ampliando al mismo tiempo nuestra cultura, no hay barreras educativas porque los medios tecnológicos acortan esa distancia que antes era imposible de traspasar. Ya no hay diferencias culturales. Y el docente se encontrará con una diversidad de perfiles que hará que ponga en marcha todo el engranaje de herramientas que posea para llevar a cabo un buen proceso de enseñanza-aprendizaje. 


Tres ideas positivas serían las siguientes: 

  • Claro acceso a la diversidad de la información que facilita el conocimiento que favorece la reflexión crítica. 
  • Favorece el aprendizaje autodidacta y la autonomía, además del aprendizaje colaborativo que al mismo tiempo promueve la generosidad y la solidaridad así como la cooperación. (Aprendizaje colaborativo) 
  • Favorece la comunicación, el conocimiento de otras culturas y visiones y la interrelación entre las personas, grupos y comunidades de todo el planeta, no hay barreras culturales ni educativas. 

Tres ideas negativas serían las siguientes: 

  • Diferencia tecnológica y cultural entre los países más y los menos desarrollados, con un desajuste que provoca enorme desigualdad de acceso. 
  • Exceso de información que puede acabar dispersando las ideas y aprendizajes más importantes. 
  • Pérdida de identidad cultural y asimilación de ideas comunes y "únicas". Exceso de consumo sin reflexión.

Actividad 2




A lo largo del capítulo se describe la posibilidad de que el educador social será uno de los profesionales que se encargue de los programas de alfabetización informática de determinados colectivos. Si hay profesionales que son expertos en informática y poseen competencias metodológicas, ¿Por qué se van a ocupar los profesionales de la educación social?


Analizaremos la definición de competencias: es un conjunto de conocimientos, actitudes, valores, y habilidades relacionados entre sí que permiten desempeñar una actividad en situaciones reales de trabajo, según estándares utilizados en el área ocupacional. Y la definición de Competencia Profesional sería el conjunto de conocimientos y capacidades que permitan el ejercicio de la actividad profesional conforme a las exigencias de la producción y el empleo.

  • En  relación a lo expuesto anteriormente el informático tendrá determinadas competencias para impartir programas de alfabetización, las cuales describimos algunas de ellas: 
  • Implantación, mantenimiento y soporte de aplicaciones y sistemas informáticos.
  • Desarrollo y diseño de aplicaciones informáticas de gestión.
  • Implantar y administrar sistemas informáticos en entornos monousuario y multiusuario.
  • Implantar y administrar redes locales y gestionar la conexión del sistema informático a redes extensas.
  • Implantar y facilitar la utilización de paquetes informáticos de propósito general y aplicaciones específicas.
  • Proponer y coordinar cambios para mejorar la explotación del sistema y las aplicaciones.
Pero no en todos los campos el informático podrá dar una respuesta debido a su carencia en determinadas habilidades y competencias y por no poseer las herramientas adecuadas como es el caso del proceso enseñanza-aprendizaje donde el educador/ a social si tiene una función determinada, pues desarrollara las competencias y habilidades necesarias para ejercer la docencia. Algunas de estas competencias son:

  • Identificar problemas socioeducativos y emitir juicios razonados para mejorar la práctica profesional.
  • Diseñar planes, programas, proyectos y actividades de intervención socioeducativa en diversos contextos.
  • Comprender los referentes teóricos, históricos, socioculturales, comparados, políticos, ambientales y legales que constituyen al ser humano como protagonista de la educación.
  • Gestionar y coordinar entidades y equipamientos, de acuerdo a los diferentes contextos y necesidades.
  • Elaborar y gestionar medios y recursos para la intervención socioeducativa.
  • Aplicar metodologías específicas de la acción socioeducativa.
  • Intervenir en proyectos y servicios socioeducativos y comunitarios.
  • Asesorar y acompañar a individuos y grupos en procesos de desarrollo comunitario.
  • Formar agentes de intervención socioeducativa.

Referencias
Libro básico de la asignatura: Educación, Sociedad y Tecnología Gallego Gil, Domingo J., Alonso García, Catalina M. y Cacheiro González, María Luz Cacheiro González

http://www.aidex.es/material/fpinfoai.pdf

Activida 3:Resultados de CHAEA. Cuestionarios de Inteligencia Emocional. Resultados de CHAEA Resultados de CHAEA


Resultados de CHAEA

  • Activo: 9
  • Reflexivo: 18
  • Teórico: 10
  • Pragmático: 10

Actividad 4: Artículo

El artículo elegido ha sido: “Los estilos de educación” debido a la importancia que tiene adaptar cada estilo de educación a los diferentes perfiles del alumnado para poder conseguir unos objetivos positivos y de calidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Vemos como las estrategias de autorregulación que utilizan los estudiantes influyen en su rendimiento académico. Pintrich define el “ aprendizaje autorregulado” como un proceso activo y constructivo por el cual el estudiante establece sus propios objetivos de aprendizaje.

Actualmente observamos como el proceso de enseñanza-aprendizaje va cambiando, y podríamos centrarlos en 2 fases.
  1. Centrado en el profesor
  2. Centrado en el estudiante
En la enseñanza clásica el profesor transmite el conocimiento al alumno que asimila esa información pasivamente; en la enseñanza moderna el estudiante es el centro del proceso guíado por el profesor y cooperando con el resto de compañeros, sería una construcción social del conocimiento.

El aprendizaje autónomo comporta competencias como la autogestión y proactividad, autoconocimiento, responsabilidad y autocontrol del proceso de aprendizaje, sus beneficios son manifiestos pues sabemos por la observación que no todos los alumnos aprenden de la misma forma ni al mismo ritmo. El autoconocimiento es factor clave para el aprendizaje autónomo pues sin conocerse no se puede tomar decisiones del proceso de aprendizaje. Los factores que influyen en el aprendizaje individual son:

Rasgos cognitivos:
  • Dependencia – independencia de campo ( Witkin)
  • Conceptualización y categorización ( Kagan)
  • Relatividad / Impulsividad
  • Las modalidades sensoriales
  • Visual o icónico lleva al pensamiento espacial
  • Auditivo o simbólico lleva al pensamiento verbal
  • Cinético o inactivo lleva al pensamiento motórico
Rasgos afectivos
  • Motivación, preferencias temáticas, experiencia previa etc
Rasgos fisiológicos
  • Biotipos, biorritmos ( teorías del aprendizaje):
            a. Matutinos à introvertidos, planificados, innovadores, creativo
            b. Indiferentes

Estos rasgos a su vez influyen en los factores condicionantes del estudio como: luz, sonido, temperatura, planificación de horarios, motivación, persistencia, estructura etc.

Todas estas teorías fundamentan los estilos de aprendizaje (Keefe 1988). Cada persona aprende de manera distinta a las demás, utiliza diferentes estrategias, aprende a velocidad distinta, pero es importante no utilizar los estilos de aprendizaje como herramienta para clasificar a los alumnos, pues el aprendizaje evoluciona.

Cronológicamente podemos ubicar la investigación sobre los estilos de enseñanza a principios del siglo XX. Beltrán y Cabanach ( principio 1990) nos ofrece diferentes tipologías de profesores, bastante interesante:

a. El profesor experimentado à es decir, aquél que lleva un número determinado de años en el ejercicio, considera que la experiencia del profesor está relacionado con el éxito de la enseñanza.

b. El profesor eficaz à capaz de producir resultados deseables en el proceso de enseñanza-aprendizaje, relacionados con el progreso de los aprendizajes. Desarrolla una enseñanza en la que el currículo se ofrece con la suficiente amplitud y proporciona a los estudiantes la oportunidad de adquirir competencias básicas y una evaluación criterial. Posee cualidades cognitivas como emitir un juicio rápido, capacidad de agrupamiento de los sucesos, capacidad de diferenciación, de atender simultáneamente a los acontecimientos dentro del aula etc. Y cualidades personales como ser empático, auténtico, actitud positiva, destrezas comunicativas.

c. El profesor experto à posee un dominio y una serie de destrezas o habilidades profesionales, que aplica a situaciones instruccionales y que le permiten destacar profesionalmente. Maneja amplias cantidades de información y muestra estrategias autorreguladoras y metacognitivas.

d. El profesor principiante à se enfrenta a 3 problemas disciplina, organización de la clase y la carencia de materiales y estrategias educativas. Tiene dificultad en relacionarse con los alumnos.

e. El nuevo rol del profesor (docencia de calidad) à actúa como manager ( manager del grupo, realiza y mantiene los registros de los estudiantes y atiende los problemas que surgen en el aula); ejecutivo ( toma decisiones sobre problemas escolares); orientador ( actúa como especialista en la presencia del contenido instruccional, suministra actividades, feedback y preguntas ajustadas al nivel de los estudiantes.

En este artículo también trata sobre las competencias genéricas que son las competencias claves, transversales y transferibles a cualquier contexto social, personal y profesional y en cualquier momento de la vida. Aparecen recogidas en el proyecto Tuning por su relevancia en el marco del futuro Espacio Europeo de Educación Superior.
Constituye una parte fundamental del perfil profesional y formativo de la mayoría de las titulaciones, incluyendo habilidades cognitivas y metacognitivas, conocimientos instrumentales y actitudes valiosas para la Sociedad del conocimiento.

Son métodos que persiguen una triple intencionalidad:
  1. Adaptación a las características individuales del aprendizaje
  2. Facilitar la iniciativa del estudiante para que elija la mejor manera para aprender
  3. Desarrollar el sentido de la responsabilidad del estudiante para que se considere el actor principal de cómo, cuándo y por qué aprende.
En resumen, el docente en los diferentes campos debe prepararse para los nuevos tiempos y los diferentes perfiles de alumnado que empiezan a aparecer, además de su formación es imprescindible tener la capacidad de conocer psicológicamente a sus alumnos, de poder interactuar de una forma simple, igual pero al mismo tiempo ser una persona con autoridad que no significa rigidez, sino como guía en todo el enigmático proceso de enseñanza-aprendizaje, para ellos es imprescindible conocer todos los factores que internamente o externamente poseen influencia en su desarrollo. El docente será “el gurú” de los procesos y mecanismos de enseñar y aprender.